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Dominoes Stars - Glosario del Juego de Dominó

Cuando está aprendiendo a jugar a un juego nuevo es normal encontrar diversos términos, expresiones y frases que no le resulten familiares. El dominó es un juego que dispone de una jerga propia que se ha ido desarrollando desde el nacimiento del juego. Los términos y el argot que aparecen a continuación son de uso común en las reglas y la estrategia del dominó.

Seudónimos para los Dobles:
0-0 Bingo, Sábado noche
1-1: Ojos de la Serpiente, Ases dobles
2-2: Dos Doble
2-3: Equipo del banquero
3-3: Maldición Española, Hiedra venenosa.
5-5: Pepitas de oro.
6-6: Caja de dientes, Furgón, Ciempiés, Barriguita peluda.
9-9: La Caja del muerto (y no El Cofre del muerto, que es la segunda película de Piratas del Caribe) que se utiliza en el dominó cubano. 



As o pito
Extremo de una ficha con un sólo punto
 




Dorso
El dorso de la ficha es la parte en la que no hay ni puntos ni barra. A veces en el dorso hay un dibujo, una marca o un sello. Todas las fichas del monte se giran de manera que sólo pueda verse su dorso. Esto se hace para que ningún jugador conozca el valor de las fichas.
 




Barra
Esta es la línea central que divide la cara de la ficha en 2 mitades. Cada mitad puede estar en blanco o contiene un número.
 




Blanca
Una blanca es el extremo de una ficha de dominó en el que no hay puntos También se le llama. 




Cierre o Cerrado
Es la situación en la que ningún jugador puede jugar, hacer un movimiento o robar una ficha del monte. También se le llama. 




Monte
Esta es la colección de fichas mezcladas y giradas de donde roban los jugadores. Cada jugador puede robar la ficha que quiera del monte, y debe coger una cada vez.
 




Pata de pollo
El término pata de pollo procede del sudoeste de Estados Unidos. Se trata de un cruzado en el que las fichas se disponen de manera que se parecen a las patas de un pollo que se alejaran del centro del juego. Esta formación se aplica para evitar largas líneas de fichas que puedan cruzarse unas con otras si los brazos del cruzado se jugaran en ángulos rectos.
 




Ahorcar (un doble)
Esto significa jugar todas las fichas de un palo determinado, salvo el doble. Ahorcar tiene como objetivo evitar que el oponente que tiene el doble realice dominó.
 




Bailarinas
Este es el seudónimo tejano para las siete fichas de los palos de cinco en el juego de cincos.
 




Juego de fichas
Un conjunto de fichas de dominó
 




Dos
Este es el extremo de una ficha en el figuran dos puntos.
 




Dominó
"Hacer dominó" consiste en quedarse sin fichas en la mano, lo que supone el fin de una mano o de un juego. Dominó también es el nombre del juego en sí.
 




Séptima
La última ficha de un palo que aún no ha sido puesta en juego. Jugar esta ficha cierra el extremo libre (que se llama puerta).
 




Punto
Cada ficha tiene puntos en su cara. Los puntos van de 0 a 6, y en algunos juegos llegan a 18.
 




Doble
Un doble es una ficha que tiene el mismo número de puntos en cada mitad. También se le llama mula. Doble(n) es un juego de fichas de dominó de [(n2 + 3n + 2)/2] fichas en las que se dan todas las combinaciones de cero a (n) puntos. Estos juegos de fichas se fabrican principalmente para juegos de fichas de dominó de dobles-seis, dobles-nueve o dobles-doce.
 




Salida
Es la primera ficha que se juega en cada ronda.  




Robar
Robar significa que un jugador coge una ficha del monte y la añade a su mano.
 




Extremo
una ficha de dominó tiene dos extremos divididos por una línea central. Cada extremo tiene un número que va de 0 a 6, 9 o 12. Cuando se unen dos fichas de dominó sus extremos suelen tocarse. Se llama extremo a cada una de las dos mitades de una ficha.
 




Ficha expuesta
Esta es una ficha que se ha mostrado por error durante el juego.
 




Frontal
El frontal es la parte visible de la ficha que contiene la barra y los puntos.
 




Juego
Un juego es un conjunto de manos  y juegos mediante el que los jugadores optan a conseguir la puntuación necesaria para ganar.
 




Mano
Es el conjunto de fichas de dominó que pertenecen a cada jugador. Normalmente las fichas de dominó se sitúan en el mesa de manera que ningún jugador pueda verlas.
 




Extremo alto
Esta es la ficha en la que una de sus mitades tiene el mayor número de puntos. El extremo alto también se llama.
 




Tranca
Este es un movimiento que pone en juego la última ficha de un palo, dejando éste expuesto en la mesa, cerrando el juego.
 




Extremo bajo
Esta es la ficha en la que una de sus mitades tiene el menor número de puntos. El extremo bajo también se llama.


Mesa
Son las fichas de dominó que han sido jugadas. También se llama.

 




Partida
Una partida está compuesta por los juegos que los jugadores necesitan para ganar. Cada juego se compone de manos, y cada mano se divide en vueltas. Las vueltas se dividen en turnos.

 




Esconder
Significa hacer trampas en el dominó al ocultar o robar fichas. Éste término se utiliza en póquer cuando un jugador descarta su mano sin mostrarla.
 




Extremo abierto
Es el extremo de la ficha que no está conectado a ninguna otra ficha. Las fichas que se vayan jugando sólo pueden colocarse en un extremo abierto.
 



Pasar en falso
Se produce cuando los jugadores no juegan una ficha jugable, aunque estén obligados a ello por las reglas del juego.
 




Vuelta
Cada vuelta se compone de una serie de turnos en los que los jugadores colocan fichas en el tablero, roban del monte o realizan otras acciones durante sus turnos. Las manos de componen de un número de vueltas.
 




Filas
Fichas colocadas una junto a otra en el tablero. Las cadenas, por el contrario, van de un extremo a otro.
 




Salida
Colocar una ficha boca arriba en el tablero. También significa jugar la primera ficha del juego.
 




Revolver
Antes de empezar el juego todas las fichas de dominó se ponen boca abajo y se revuelven para alterar su orden. De esta manera ningún jugador puede identificar las fichas.
 




Canto
El canto es la tercera parte de la ficha junto con el frontal y el dorso. Las fichas pueden jugarse conectando sus extremos o sus cantos.
 




Ojos de la Serpiente
Es la ficha 1-1 El término procede el juego de dados (craps) en el que se lanzan dos dados de 6 caras. En Craps se conoce como Ojos de Serpiente" a la tirada en la que ambos dados muestran 1.

 




Cruzado
Un cruzado es la primera ficha doble que se juega durante el juego. En muchos juegos de dominó las fichas pueden disponerse en los cuatro lados del cruzado, tanto en los extremos como en los cantos.

 



Cuadrar
Significa que el mismo palo está presente en los dos extremos de una cadena.
 




Palo
Una colección de fichas en las que el mismo número de puntos figura en uno o ambos extremos. Cada palo dispone de siete fichas. Por ejemplo, el palo de los cincos consiste en 5-0,5-1,5-2, 5-3, 5-4, 5-5 y 5-6.
 




Mesa
a) El conjunto de fichas boca arriba donde se realizan las jugadas del juego. También llamado "tablero" o símplemente "la mesa".
 b) El conjunto de fichas, algunas boca arriba y otras boca abajo donde se realizan jugadas en los juegos en solitario.
Mesa
también llamado o tablero, es la disposición de las fichas (boca arriba y boca abajo)donde se realizan las jugadas.
Repetitive
 





Ficha
Una ficha es la pieza que se utiliza en el juego de dominó.
 
 




Trío
Es el extremo de una ficha en el que figuran tres puntos.
 




Cadena
Una fila de fichas situadas boca arriba y que conecta ambos extremos de la mesa.
 




Montón
Una pila de fichas de la que cada jugador roba su mano. También se llama monte.